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広告とトラフィック

Web3プロジェクト向けアプリ・Telegramミニアプリインストール広告

貴社のプロダクト、オーディエンス、そして次のアクションに基づいて構築されたキャンペーンで、モバイルアプリやTONミニアプリに適切なユーザーを獲得します。チャネルミックスの計画、配信開始、レポート作成までを一貫した獲得プログラムとして提供します。

要約アプリおよびTelegramミニアプリのインストール広告は、計画された獲得チャネルのミックスを通じて、モバイルアプリやTONミニアプリにターゲットユーザーを呼び込みます。キャンペーン計画、クリエイティブと遷移先のレビュー、配信開始の調整、パフォーマンスレポートをご提供します。第1週はセットアップに集中し、その後配信開始とフォローアップを実施します。サービス料金は1キャンペーンあたり$1,350からです。

更新日:

アプリインストール目標に最適なチャネルミックスはどれですか?

適切なチャネルミックスは、ユーザーが到着後に取ってほしいアクションによって異なります。モバイルアプリの場合、広告からアプリストアの上場ページへの導線が必要になるかもしれません。一方、TONミニアプリの場合は、体験への明確なルートと継続する理由が必要です。私たちはまずそのユーザージャーニーから始め、それにチャネルとクリエイティブを合わせます。

Web3アプリの場合、キャンペーンは暗号資産関連のインベントリ、ソーシャルプレイスメント、またはクリエイター活動を組み合わせることができます。Telegramミニアプリの場合、計画にはTelegramに特化したプロモーションや、関連するコミュニティやクリエイターへの配信を含めることができます。私たちはインプレッション、クリック、完了アクションを互換性のある成果として扱いません。

ミックスを推奨する前に、以下をレビューします:

  • アプリのコアユースケースと優先オーディエンス
  • ターゲット地域と言語要件
  • 各プレイスメントからユーザーが到達する遷移先
  • 到着後に測定したいイベントまたはアクション

当社のメディアバイイングとユーザー獲得は、より広範なチャネル計画をサポートできます。Telegram Adsが概要に含まれる場合は、Telegram Adsと一緒に範囲を定めることができ、すべてのプロダクトに一つのプレイスメントが適すると想定することはありません。

アプリインストールキャンペーンの前に準備すべきことは何ですか?

クリエイティブを公開する前に、遷移先と測定計画の準備が整っていれば、キャンペーンの開始は容易になります。最初のメッセージから意図したアプリ内アクションまでのユーザーパスをレビューし、不足している情報を特定し、実用的な開始前チェックリストをお返しします。

モバイルアプリの場合は、現在のアプリストアの遷移先、承認済みのプロダクト説明、クリエイティブアセット、および既に使用しているトラッキングリンクやイベント定義をご準備ください。TONミニアプリの場合は、動作するエントリーポイント、最初のユーザーセッションの簡単なウォークスルー、および意味のある訪問を示すアクションを共有してください。対象地域と言語をお知らせいただき、キャンペーンが避けるべきオーディエンスや主張があればお知らせください。

レビューでは、広告の約束がユーザーがクリック後に見るものと一致しているかも確認します。ページ、ストアの上場ページ、またはミニアプリが、クリエイティブで説明されているものとは異なるアクションをユーザーに求める場合、配信開始前にそれを指摘します。Telegramミニアプリの成長概要については、当社のTelegramミニアプリマーケティングが、獲得計画とプロダクト内でユーザーが遭遇する体験を結びつけることができます。

アプリインストール広告の価格を取得

プロジェクトのリンクと連絡先をお送りください。プラン、納期、価格をご返信します。

インストールキャンペーンには何が含まれますか?

キャンペーンには、単なるプレイスメントのリストではなく、定義された範囲、チャネル計画、配信開始調整、およびレポートが含まれます。活動開始前に、オーディエンス、遷移先、キャンペーンメッセージ、測定アプローチについて合意します。これにより、貴社のチームは何が提供されるか、レポートが何を示すかを把握できます。

概要に応じて、成果物には以下が含まれます:

  • アプリの目的に結びついたチャネルとオーディエンスの推奨
  • 明確な修正ノート付きのクリエイティブと遷移先のレビュー
  • キャンペーン設定の調整と開始前チェック
  • 利用可能なチャネルとコンバージョンデータのフォローアップレビュー
  • 観察結果と推奨される次のアクションを含む最終レポート

キックオフチェックリストを使用して、プロダクトリンク、承認済みの主張、クリエイティブファイル、地域と言語の優先順位、アクセスやトラッキング要件を収集します。完成したアセットをご提供いただくか、キャンペーンのクリエイティブ概要を明確にするよう依頼することもできます。プレイスメントの範囲とレポートフィールドは作業開始前に確定されるため、チームは含まれる実行項目とオプションの追加項目を区別できます。このサービスをより広範なオプションと比較するには、暗号資産アドネットワークおよび広告とトラフィックをご覧ください。

キャンペーンは第1週からフォローアップまでどのように進みますか?

計画の決定が配信開始のプレッシャーがかかる前に行われるよう、作業をフェーズに分けて実施します。第1週は、キックオフ、遷移先とトラッキングのレビュー、オーディエンスの定義、チャネルの推奨、クリエイティブのチェックに充てます。準備ができているものを確認し、貴社チームの未解決項目をリストアップします。

配信開始時には、合意されたプレイスメントを調整し、実際のメッセージ、遷移先、キャンペーン範囲が承認済み計画と一致しているかを確認します。貴社の窓口担当者は、配信状況と貴社側で必要な決定事項について最新情報を受け取ります。プレイスメントやアセットに注意が必要な場合は、レポートに問題を埋もれさせるのではなく、具体的な推奨事項とともに提起します。

フォローアップでは、各チャネルで利用可能なシグナルと、ユーザーが意図した次のステップに到達しているかに焦点を当てます。キックオフ時に設定した目的に対するパフォーマンスをレビューし、クリエイティブや遷移先の摩擦を特定し、次に何を継続、調整、テストすべきかを推奨します。当社の私たちの進め方のページでより広範なコラボレーションモデルを説明しています。このキャンペーンでは、チェックポイントを一般的な認知ではなく、アプリ獲得に結びつけています。

アプリインストールキャンペーンのレポートは何を教えてくれますか?

レポートは、キャンペーンが実施されたことを単に要約するのではなく、貴社のチームが次に何をすべきかを決定するのに役立つものであるべきです。合意された目的に沿って読み取りを整理し、利用可能なチャネル配信と、貴社の測定設定で観察できるアクションを分離します。これにより、問題がリーチなのか、クリックパスなのか、ユーザー到着後の動作なのかを特定しやすくなります。

キャンペーンレポートには、合意されたプレイスメント活動、クリエイティブと遷移先のノート、利用可能なインストールまたはアプリ内イベントデータ、および簡潔な次のステップの推奨事項を含めることができます。トラッキングが信頼できる回答を提供できないギャップについては、仮定を結果として提示するのではなく、その旨を明記します。貴社のチームがすでに分析ビューをお持ちの場合は、キックオフ時に関連するイベント定義を共有していただければ、レポートを貴社の既存の用語に合わせることができます。

有益なレビューのためには、獲得、プロダクトオンボーディング、分析を担当するメンバーを議論に参加させてください。彼らは、測定されたアクションが実際のプロダクト価値を反映しているかを確認し、次のキャンペーンフェーズの前に何を変更するかを決定できます。より広範な有料メディア計画については、暗号資産向けX広告または暗号資産アドネットワークをご覧ください。

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TONミニアプリキャンペーンの配信に影響を与える可能性があるものは何ですか?

TONミニアプリキャンペーンには、確実に開く遷移先と、宣伝されたアクションを明確にするオンボーディングパスが必要です。配信開始前に、ターゲットとするデバイスと地域で実際のエントリーポイントをテストし、最初の画面で何をすべきかが説明されているかを確認し、ウォレットやアカウントの手順がユーザーにとって想定内であることを確認してください。

実用的な開始前チェックリストとしては、エントリーリンクのテスト、クリエイティブの文言がミニアプリ体験と一致しているかの確認、および貴社の分析で記録できるユーザーアクションの確認があります。作業が進行中の間は、プロダクトのアップデートをキャンペーンリーダーと共有してください。遷移先やオンボーディングフローが変更されると、承認済みのクリエイティブが誤解を招くものになり、新たなレビューが必要になる可能性があります。

Telegramは独自の広告レビューと配信を管理しており、その決定、利用可能なインベントリ、プレイスメントのローテーションは当社の管理外です。当社は合意されたキャンペーン作業についてはコミットできますが、承認や特定のインストール数を保証することはできません。レビューや配信の変更があった場合は速やかにお知らせし、可能な範囲で準拠した調整案を提案します。

アプリ獲得と次の成長ステップはどのように連携させるべきですか?

インストールキャンペーンは、獲得がオンボーディングとリテンションに明確に引き継がれるときに最も効果的です。新しいユーザーが到着後に理解すべきこと、または完了すべきことを決定し、プロダクト体験が広告と同じ約束をサポートしていることを確認してください。ミニアプリの場合、これは最初のセッションの説明を簡素化することを意味します。モバイルアプリの場合、ストアの説明を最初の画面に合わせることを意味します。

キャンペーンレポートを使用して、明らかになったギャップに基づいて次のサービスを特定します。問題がチャネル選択であれば、獲得ミックスを拡大します。ユーザーは到着してもプロダクトを理解していない場合は、オンボーディングコンテンツとコミュニティサポートをレビューします。アプリが反復可能なTelegramプレゼンスを構築する準備ができている場合は、キャンペーンをTelegramミニアプリマーケティングまたはより広範なコミュニティ成長とエンゲージメントに接続します。

作業の範囲を定めるには、BrandBoost Guruにアプリまたはミニアプリのリンク、ターゲットオーディエンスと地域、現在のクリエイティブ、およびユーザーに取ってほしいアクションをお送りください。キックオフチェックリストを一緒にレビューし、準備ができているものを特定し、提案されたチャネルミックスを含むキャンペーン範囲をお返しします。

料金

サービス価格見積もり
ミニアプリマーケティング$1,350から / キャンペーン

開始価格はUSD表示です。カスタムバンドルやボリュームディスカウントはご相談ください。USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON、またはプロジェクトトークンでのお支払いが可能です。

仕組み

  1. 第1週:目標を設定アプリリンク、オーディエンス、地域、優先ユーザーアクションを共有します。キャンペーン目標とレポートシグナルについて合意します。
  2. パスをレビュークリエイティブ、遷移先、オンボーディング、利用可能なトラッキングをチェックし、未解決項目のチェックリストをお送りします。
  3. チャネル計画を承認配信開始前に、プレイスメント、キャンペーン範囲、メッセージ、責任範囲を確定します。
  4. 配信開始とフォローアップ配信を調整し、決定が必要な問題を提起し、利用可能なパフォーマンスシグナルをレビューします。
  5. レポートと推奨活動、観察された成果、ギャップ、および実用的な次のステップを簡潔にまとめた読み取りをお届けします。

よくある質問

アプリインストールキャンペーンの費用はいくらですか?

サービス料金は1キャンペーンあたり$1,350からです。キャンペーン範囲は、アプリ、オーディエンス、ターゲット地域、チャネルミックス、レポート要件をレビューした後に確定します。実行開始前に、含まれる作業と未解決の要件を共有します。

TONミニアプリキャンペーンを開始するまでにどのくらい時間がかかりますか?

第1週は、キックオフ、チャネル計画、遷移先とトラッキングのレビュー、クリエイティブチェックに使用します。配信開始のタイミングは、必要なアセットと承認がどの程度迅速に準備できるかに依存します。レビュー中に障害を特定し、貴社のチームがアクティベーション前に解決できるようにします。

開始するために何が必要ですか?

アプリまたはミニアプリのリンク、簡単なプロダクト説明、優先オーディエンスと地域、承認済みクリエイティブ、および測定したいユーザーアクションをお送りください。既存のトラッキングリンクやイベント定義、およびキャンペーンメッセージが避けるべき主張やオーディエンスがあれば含めてください。

モバイルアプリとTONミニアプリの両方をプロモートできますか?

はい。どちらかの遷移先に対する獲得を範囲とすることも、両方を含むキャンペーンを計画することもできます。概要では、どのユーザージャーニーが最も重要か、各遷移先がどのように異なるか、そしてそれぞれにとって意味のある結果としてカウントされるアクションを明確にしてください。

インストールが関連性があるかどうかは、どのようにしてわかりますか?

配信開始前に利用可能な測定シグナルについて合意し、それらをチャネル活動とともにレビューします。貴社の分析でインストールやアプリ内アクションを区別できる場合は、レポートでそれらの定義を使用します。また、トラッキングのギャップを明記するため、クリックがプロダクト採用と誤認されることはありません。

Telegramがプレイスメントを承認または配信することを保証できますか?

いいえ。Telegramは独自の広告レビューと配信決定を行い、そのインベントリとプレイスメントローテーションはキャンペーンチームの管理外です。当社は合意された計画、設定、調整を提供し、レビューの問題を報告し、計画されたルートが利用できない場合には調整を推奨することができます。

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